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DGX H100 클러스터와 같은 고성능 컴퓨팅 자원을 효율적으로 운영하기 위해서는 사용자의 요청에 따라 자원을 할당하고 순서를 정해주는 **스케줄러(Scheduler)**가 필수적입니다. 현재 엔터프라이즈 환경에서 가장 많이 사용되는 두 가지 시스템인 Slurm과 Kubernetes를 비교 정리합니다.
1. Slurm (Simple Linux Utility for Resource Management)
Slurm은 전통적인 HPC(High-Performance Computing) 환경에서 표준으로 사용되는 오픈소스 워크로드 매니저입니다. 대규모 연산 자원을 가진 서버들을 하나의 클러스터로 묶어 관리하는 데 최적화되어 있습니다.
- 주요 목적: 대규모 배치(Batch) 작업 처리 및 물리 자원 극대화
- 작동 방식: 사용자가 작업(Job)을 제출하면 큐(Queue)에서 대기하다가, 가용한 자원이 생기면 할당받아 실행됨
- 특징:
- Bare-metal 성능: 컨테이너 계층 없이 하드웨어 자원에 직접 접근하여 오버헤드가 거의 없음
- 다중 노드 학습: NCCL, 인피니밴드와 긴밀하게 연동되어 수십 대의 노드를 활용한 분산 학습(Distributed Training)에 유리
- 자원 독점: 작업이 실행되는 동안 해당 자원을 다른 프로세스가 간섭할 수 없도록 격리함
2. Kubernetes (K8s)
Kubernetes는 컨테이너 기반의 애플리케이션 배포와 확장을 자동화하는 오케스트레이터입니다. 최근 AI 모델의 서비스화(Serving)와 마이크로서비스 아키텍처가 대세가 되면서 GPU 관리 영역에서도 비중이 커지고 있습니다.
- 주요 목적: 컨테이너 기반 서비스의 가용성 확보 및 유연한 자원 관리
- 작동 방식: 선언적인 설정 파일(YAML)을 통해 원하는 상태를 정의하면, 쿠버네티스가 실시간으로 노드 상태를 확인하며 컨테이너(Pod)를 배치함
- 특징:
- 높은 이식성: Docker 환경을 그대로 사용하므로 개발 환경과 운영 환경의 차이가 거의 없음
- 자가 복구: 특정 노드나 컨테이너에 장애가 발생하면 다른 노드에서 자동으로 재시작하여 서비스 연속성 보장
- NVIDIA Device Plugin: GPU를 쿠버네티스 리소스로 인식시키기 위해 필수적으로 설치되어야 하는 인터페이스
3. Slurm vs Kubernetes 비교 요약
| 구분 | Slurm | Kubernetes |
| 관리 단위 | Job (배치 작업) | Pod (컨테이너 단위) |
| 주요 용도 | 대규모 모델 학습 (Training) | 모델 추론 서비스 (Inference/Serving) |
| 네트워크 | 인피니밴드 및 RDMA 최적화 | 가상 네트워크(CNI) 기반 |
| 자원 할당 | 정적/독점적 할당 | 동적/공유 중심 할당 |
| 장점 | 연산 성능 극대화 및 지연 시간 최소화 | 서비스 운영 편의성 및 확장성 |
4. DGX H100 환경에서의 선택 기준
실무에서 DGX H100 클러스터를 운영할 때, 워크로드의 성격에 따라 스케줄러를 선택합니다.
- Slurm 선택 시:
- 수억 개의 파라미터를 가진 거대언어모델(LLM)의 사전 학습(Pre-training)이 주 목적인 경우
- 다중 노드 간 고속 통신(Multi-node communication) 성능이 최우선인 연구 환경
- Kubernetes 선택 시:
- 학습된 모델을 API 형태로 배포하여 실제 서비스에 적용하는 경우
- MIG(Multi-Instance GPU) 기술을 활용해 소규모 자원을 여러 팀에 유연하게 할당해야 하는 경우
5. 인프라 엔지니어를 위한 제언
최근에는 두 시스템의 장점을 결합하기 위해 Slurm-on-K8s를 구축하거나, 쿠버네티스 기반이면서 Slurm의 스케줄링 기능을 강화한 Run:ai 같은 솔루션을 도입하기도 합니다.
DGX H100 서버의 성능을 온전히 끌어내기 위해서는 NVSM이나 UFM 같은 하드웨어 관리 도구뿐만 아니라, 이러한 소프트웨어 스택(Slurm/K8s)에 대한 깊은 이해가 필수적입니다
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